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2008-04-07
COFFEE KISS - [玩物不丧志]
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2008-03-24
如何从营销2.0去重新理解创意? - [数字新媒体营销]
1、 在营销1.0的时代,创意是完成品,出品前花费大量时间人力保证不能出错和精彩,然后后面的工作是,投放,调查……而在营销2.0中,创意更多是半成品,营销人所做的是组织和推动的作用,最艰苦的工作不是推出前,而是推出后花费大量时间人力,让推广成为和顾客共同参与的游戏。
2、 如果说传统广告或活动,是以告知清晰为主要工作的话(所以他们不得不和广告及公关公司一起,将传播的内容一查再查,再经领导们审批,才能推出),那么以口碑传播和人际关系为中心的营销2.0,是以分享和再创造为主要工作。这样一来,传播的扩散性不是以企业或营销人的主观意志为主导的。
3、 掌握在企业市场部和创意营销人手中的、............... -
一组国外的插画师作品我很喜欢,手法细腻又有风格特色,可惜时间太久名字我忘记了。。。。。。


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每天早上,我一觉醒来,戴好面具,洗 漱完毕,锁好属于自己的空间,来到赖以生存的舞台,舞台比我想象的还要大,小丑比我想象的还要丑,站在繁华似锦的舞台上,我曾渴望做一名优秀的小丑,可以 遨游于物欲横流之上,可以嬉笑于虚情假意之中,我努力的学习着,学这用微笑去表达愤怒,用快乐去掩饰悲伤,用赞赏去诉说蔑视,用热情去伪装冷漠,我想积极 的与台下的观众互动,可是他们确只有吏行公事的嬉笑,我的表情永远也靠近不了他们的心房,我是多么想得到真诚的微笑,已然戴着面具的我不配拥有着这样的恩 赐,舞台上的小丑越来越多,而台下的观众却越来越少。。。天黑了,舞台的灯灭了,繁华什锦的舞台变成了另人窒息的坟墓,我走下了舞台,回到了属与自己的空 间,我迫不急待的摘下面具,因为我害怕,害怕我永远也摘不下来那个面具,害怕永远也找不回原来的那个我,我待在自己的空间里,看这舞台上的面具,原来我真 的不如小丑。。。。。。
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2008-03-23
摄影师ERWINOLAF - [ART-WORLD]
摄影师ERWINOLAF多为拍广告摄影,风格比较超现实,而又具很强的故事性。很多有名的广告作品都出自他的摄影机下。





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2008-03-23
互联网,不仅仅只是一种媒,介互联网行销-该彻底重新思考了 - [数字新媒体营销]
最近看到片国外的文章写的比较有意思,我们是否应该将互联网看成是广告媒介?毕竟,在更大的行销世界中,作为行销工具盒里面最重要的一个收看广告的习惯正在经历审思。想想口碑营销是基于用户而不是公司来帮助消费者做出决定的。或者看看它给公关和顾客关系管理施加的越来越大的压力,无论是在行销范围或是公司高级管理人员。他的观点与一般读者发表评论的读者观点有所不同,十分巧妙,并且不断增加新的内容。 问题在此:互联网经常被看作是品牌花钱使自己拥有与内容为邻的权利的地方,像电视的黄金时段和服装杂志在没有博客的时期,需要通过一些基础设施和分销。与内容相邻的这种能量为媒体产业提供了数十年的基础,经过沉淀成为了一个欣欣向荣的经济现实,而大的媒体公司试图带着这些进入数字未来。对于媒体销售来说,广告和广告收入将被落下。
我们应该如何做?Creamer的一个主要的观点是,在品牌在线展示中,功能性和使用性应该扮演重要的角色。他举了例子:强生的婴儿中心。在我脑中出现的是北京的一家公司,原来做文字嵌入广告的,就是那种弹出窗口,当鼠标滑过关键字的时候,有很多貌似链接的窗口弹出。这家公司后来转变了整个商业模式,把功能性放在首位:当鼠标滑过比如“北京烤鸭”的时候,当然会有广告弹出,比如大董或者全聚德,但是它兼具了使用性,可以提供地址或者地图,以及IM 对话链接或是大众点评的一些评价。。。。。。。 -
2008-03-22
哈雷戴维森 - [创(艺/意/义/忆/议)]
哈雷戴维森是我所在的公司的客户,我负责哈雷戴维森在中国区2008年的ONLINE&OFFLINE的广告传播工作,年初的稿子,由于不经常动手做了,明显手感生疏许多,动脑,动手,动眼,是我这行保持战斗力的三要素,很崇拜一些艺术家或广告人很大年纪很高职位了还坚持创作,那些人是最值得尊敬的,俗话说光说不练是假把势,光练不说是傻把势,只要时间允许我会坚持自己创作东西,同时也会介绍全球最NB的美术视觉,共勉自己,分享大家!


图片版权归哈雷戴维森,DIGITAS GREAT CHINA及本人所有,如须转载请注名出处。
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2008-03-21
2008年3月21日正式落脚
2008年3月21日,很高兴在BLOGBUS有个自己的落脚之地,荣幸与您左右为邻,我将在此记录我想,我看,我的生活,在这里静静的升华,历炼。。。。。。








